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플레이어의 ping을 얻고 싶어서
PMMP, MiNET, dragonfly, kookie.. 이름 들어본 구동기들은 몽땅 ping 얻는 소스를 찾아봤지만
내 실력으로는 도저히 이해할 수 없었다..
그러다 BDS는 모장에서 만든 공식 구동기라는 것을 망각하고 있다가
네이티브 함수를 후킹하기로 결정..
소스는 깃허브에 올려놨다.
https://github.com/mdisprgm/bdsx-ping
https://www.npmjs.com/package/@bdsx/ping
느낀 점:
rua님은 정말 많은 걸 typescript로 구현해놓으셨다.. 로우레벨에서 노는 건 아무나 하는 게 아니구나..
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