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조건 2

[C/C++] 9.4강 - switch & break | 제어문, 조건 관리하기

(1) switch switch. 전기 스위치 할 때 그 스위치로 이해해도 될 것 같다. 사실 if가 switch를 완벽히 대체할 수는 있지만 일부 상황에서는 switch가 코드도 짧아지고 가독성이 올라가는 경우가 있기 때문에 알아두면 좋다. (2) if를 사용했을 때 사람의 행동에 대해서 확인하는 예제이다. 지난 포스팅에 쓴 enum도 사용하였다. #include enum Actions { SitDown, StandUp, LayDown }; int main() { enum Actions action = StandUp; if (action == SitDown) { printf("앉았습니다\n"); } else if (action == StandUp) { printf("일어섰습니다\n"); } else i..

Programming/C & C++ 2022.01.15

[C/C++] 9.1강 - 제어문에서 논리 연산자 사용하기 (if의 사용법)

(1) 조건 여러 개 사용하기 #include int main() { int a, b; a = 3, b = 5; if (a == 3) { if (b == 5) { printf("a는 3, b는 5입니다\n"); } } } 저번 강좌에서 이렇게 if문 여러 개를 겹쳐 두 조건을 동시에 만족하는 경우에 코드를 실행할 수 있다고 했다. 하지만 이것보다 더 편리하고 직관적으로 여러 개의 조건을 사용하는 방법이 있는데, 그것이 바로 논리 연산자이다. (2) 논리 연산자란? 논리 연산자란, 연산자 파트에서도 말했지만 다시 말하자면 관계 연산자로 판단한 결과를 다시 논리적으로 비교하는 연산자이다. 그 종류는 아래와 같다. 연산자 용도 &&(AND) 양쪽이 모두 참일 때 참을 반환함 ||(OR) 양쪽 중 하나만이라도 ..

Programming/C & C++ 2021.07.20
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