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[Minecraft] 마인크래프트 월드 플레이어 데이터 지우기 (UME, Universal Minecraft Editor)

월드는 그대로 보존한 채 플레이어 데이터만 지우고 싶은 경우가 있다 처음에 월드를 백업해놓았다면 백업본을 사용하면 되지만 그렇지 못한 경우라면 월드에서 플레이어의 데이터만 지울 수 있는데 아래 프로그램을 사용하면 된다. https://www.universalminecrafteditor.com/ Universal Minecraft Editor EASY NBT EDITOR Edit all the data stored in your world quickly and easily with the most intuitive NBT editor available. www.universalminecrafteditor.com 1. 시작 화면에서 원하는 플랫폼을 고른다. 2. 월드를 선택한다. 기본적으로 마인크래프트 앱에..

Minecraft 2022.07.28

Tistory 블로그 개인 도메인 설정하기

(0) 서론 원래 .kr 도메인을 사용하다가 (3년치 구매했는데..) .dev 도메인에 홀려서 새로 구매하게 됐다. .dev 같은 경우 Google Domains에서 사면 더 싼 데 모르고 whois에서 사서 호구가 됐지만,, .dev 도메인이라니 만족하면서, 다음 번엔 Google Domains로 이전할 생각이다. (1) 직접 네임서버 고급 설정 하기 ㄱ) whois 홈에서 도메인 활용 / 부가서비스 -> 네임 서버 고급설정 클릭 다른 기관에서도 DNS 설정, 레코드 설정 같은 메뉴를 클릭하면 된다. ㄴ) 도메인 선택. ㄷ) 확인 ㄹ) Tistory 블로그에 개인 도메인을 연결하기 위해서는 도메인의 레코드 설정을 건드려야 하는데 A 레코드를 설정하는 방법과 CNAME 레코드를 설정하는 방법이 있는데 C..

IT 담소 나눔터 2022.07.25

[Go] vscode에서 디버깅 중 콘솔에 입력받기

Go를 처음 설치하고 구글링한대로 환경 세팅을 하다보니 디버깅을 `디버그 콘솔`에서 하게 된다. Go문법에도 익숙해질 겸 간단한 콘솔에서 하는 게임을 만드는데 키보드로 입력받기가 힘들어서 일반 터미널에서 디버깅 하는 법을 찾아봤다.. 결론: .vscode\launch.json 을 아래처럼 해주면 된다 { "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "Launch", "type": "go", "request": "launch", "mode": "auto", "console": "integratedTerminal", "program": "${workspaceFolder}" } ] } 저기 저 "console"을 integratedTerminal로 해주면 우리가 원..

Programming/Go 2022.07.05
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