' '2021/07 글 목록
728x90

2021/07 4

Logitech G603 마우스 언박싱!!

매우 초라하고 짧은 언박싱 새 마우스 G603이 도착했다. 컴퓨터를 새로 맞추느라 주변기기까지 샀는데 다른 장치들은 포스팅하는 걸 깜빡해서.. 마우스만^^ G703과 G603 중 무엇을 살까 고민을 굉장히 많이 했는데 G703의 최대 장점인 파워플레이는 먼~ 미래에 사용하게 될 것 같아 G603을 골랐다.(G703은 충전 방식인데 건전지인 G603이 편할 것 같아서..) AA 건전지는 많이 무겁다고 해서 AAA와 AAA to AA 홀더를 구매할까 했는데 같이 동봉되는 줄 몰랐.. 이왕 온 거 그냥 AA쭉 쓸 생각임. 뭐 많이 무겁지 않고 무게도 쓸만하다. 먼저 온 체리 저적 키보드.. 크으 보기 좋당 곧 사용기도 올라갈 듯?

IT 담소 나눔터 2021.07.21

[C/C++] 9.1강 - 제어문에서 논리 연산자 사용하기 (if의 사용법)

(1) 조건 여러 개 사용하기 #include int main() { int a, b; a = 3, b = 5; if (a == 3) { if (b == 5) { printf("a는 3, b는 5입니다\n"); } } } 저번 강좌에서 이렇게 if문 여러 개를 겹쳐 두 조건을 동시에 만족하는 경우에 코드를 실행할 수 있다고 했다. 하지만 이것보다 더 편리하고 직관적으로 여러 개의 조건을 사용하는 방법이 있는데, 그것이 바로 논리 연산자이다. (2) 논리 연산자란? 논리 연산자란, 연산자 파트에서도 말했지만 다시 말하자면 관계 연산자로 판단한 결과를 다시 논리적으로 비교하는 연산자이다. 그 종류는 아래와 같다. 연산자 용도 &&(AND) 양쪽이 모두 참일 때 참을 반환함 ||(OR) 양쪽 중 하나만이라도 ..

Programming/C & C++ 2021.07.20

[C/C++] 9강 - 제어문, 조건 관리하기 (if의 사용법)

(1) 제어문이란 제어문이란, 프로그램의 흐름을 특정 조건과 함께 관리하는 도구를 말한다. 입출력과 동시에 프로그램의 기본이 되는 것이 제어문이다. 사실 모든 프로그램은 입출력, 조건을 다루는 제어문으로만 이루어진다고 해도 과언이 아니다. 다만 그 형태가 조금씩 다를 뿐이다. 그만큼 제어문을 잘 다룰 수 있어야하고 제어문을 잘 다룬다면 더 좋은 알고리즘을 따를 수 있을 것이고, 이는 곧 프로그램의 성능과도 직결되는 문제이다. 대충 제어문이 중요한 이유를 주절댔으니 이제 본격적으로 알아보자 (2) 제어문의 종류 기본적으로 제어문은 크게 두 종류로 나뉜다. 1. 조건에 따라 코드를 실행함, 조건문 2. 조건에 따라 코드를 반복 실행함, 반복문 이중 이번 강좌에서 다룰 것은 1번, 조건에 따라 코드를 실행하는..

Programming/C & C++ 2021.07.11

[C/C++] 8강 - printf의 다양한 사용법 (소수점, 접두사, 여백)

이번 강좌는 printf 서식 문자의 여러 사용법을 알아볼 것이다. (1) 소수점 지정하기 #include int main() { double a = 3.14; printf("%lf\n", a); } 원래는 이렇게 소수점을 출력했다. 그런데 이렇게만 출력하면 아래와 같은 일이 발생한다. 더 깔끔하게 셋째 자리까지만 출력하려면 서식 문자를 이렇게 쓰면 된다 %.3lf %와 lf 사이에 .(소수점자릿수) 를 적으면 해당 자릿수까지만 반올림되어 출력된다.(float을 출력할 땐 f...) 3을 썼더니 반올림되어 3.142가 출력됐다. 물론 더 긴 자릿수까지 출력할 수도 있다. (2) 접두사 붙이기 우리가 주로 사용하는 진법체계는 0~9를 사용하는 10진법이다. 그런데 C언어에서는 2진법, 8진법, 16진법을 ..

Programming/C & C++ 2021.07.07
728x90

'